導演﹕
《勾魂谷》 米高巴薩特(Michael J. Bassett)
演員﹕
《魔戒三部曲》 辛般(Sean Bean)
《權力遊戲》 傑特哈靈頓(Kit Harington)
《22世紀殺人網絡》 凱莉安摩絲(Carrie-Anne Moss)
《吸血達人》 Adelaide Clemens
《戰火逃城》 莉達美雪(Radha Mitchell)
片種:恐怖/驚慄 / 懸疑 級別︰IIB 片長:94分鐘 語言:英語
電影簡介︰
本年度最期待驚嚇電影《3D鬼魅山房2》,改編自熱爆電子遊戲《Silent Hill 3》,以上集原班演員,加上3D手法拍攝,帶觀眾進入充滿謎團的恐怖世界…
海瑟(Adelaide Clemens 飾)與父親哈里(辛般 飾)多年來受神秘力量騷擾,海瑟更長期被毛骨悚然的惡夢弄得心緒不寧。直至18歲的生日前,她發現自己被偷偷跟蹤,而父親亦離奇失蹤,並遺下一個神秘的訊息,這一切一切奇怪的夢和事,好像在引領她到達這個既陌生又可怕的國度 — 寂靜嶺(Silent Hill)。踏進這地方後,海瑟發現很多驚人的真相,路上等待她的是一個接一個恐懼的威嚇,而她的身世之謎也慢慢被揭開…
創作緣起
監製Samuel Hadid表示﹕「日本籍的創作者將經典恐怖片的風格帶到遊戲之中,使《鬼魅山房》畫面豐富及刺激人類的感官,讓它成為經典的電玩遊戲。而導演Christophe Gans將他對遊戲的尊重,轉化成第一部同名電影。這次,我希望將遊戲的恐懼轉為坐在戲院內的緊張感,為觀眾帶來不一樣的體驗。」
由於第一部電影的成功,遊戲公司對再一次電影化表示歡迎。Samuel Hadida與另一監製開始構思電影的方向時,在美國聖地牙哥漫畫展中漸漸得到答案。當時Samuel Hadida正與遊戲愛好者導演米高巴薩特宣傳另一電影,並向他提出了拍攝《3D鬼魅山房2》的主意後,他表示興奮,亦希望能夠參與。
監製Samuel Hadida感謝導演米高巴薩特對遊戲的認識,並創作出一個完整及穿越不同層面及角度的劇本。「米高巴薩特是位出色的導演,他知道怎樣將自己的想法,以鏡頭展示。這個故事的核心在於現實中不同感官互相的影響。女主角海瑟能妥善處理現實生活,但是她的精神狀態卻不一樣,藉此反映出寂靜嶺(Silent Hill)存在另一個真實的世界。電影中,我們創作了全新的寂靜嶺,同時將觀眾帶到這個神秘的世界,讓每個人都可以解讀這個故事的發展。」
導演米高巴薩特﹕「這部抽象的電影十分吸引我。寂靜嶺有著複雜的神話結構、怪物valtiel的存在、太陽的光環、梅頓封印等神秘的元素。這一切一切都令我可以在電影中探索宗教迷信的腐朽,以及絕對信念變成沒有信念的情況。我希望以一個有張力、完整的故事來總結,去創造屬於我的寂靜嶺,同時將我的想法表現給一眾電玩遊戲的粉絲,讓它變成獨一無二的旅程。
我會繼續保留第一集的角色,使故事更為完整。由電影開拍起,製作團隊都努力超越同名電玩遊戲,讓兩者可以比較,並不是如鏡子般一樣。即時我們以電玩遊戲第3集為藍本,我仍沿用電影第1集的角色,順理成章帶到第2集。因為他們對於故事的發展非常重要,亦對這一集的編劇產生了很大影響。」
監製Samuel Hadid表示﹕「日本籍的創作者將經典恐怖片的風格帶到遊戲之中,使《鬼魅山房》畫面豐富及刺激人類的感官,讓它成為經典的電玩遊戲。而導演Christophe Gans將他對遊戲的尊重,轉化成第一部同名電影。這次,我希望將遊戲的恐懼轉為坐在戲院內的緊張感,為觀眾帶來不一樣的體驗。」
由於第一部電影的成功,遊戲公司對再一次電影化表示歡迎。Samuel Hadida與另一監製開始構思電影的方向時,在美國聖地牙哥漫畫展中漸漸得到答案。當時Samuel Hadida正與遊戲愛好者導演米高巴薩特宣傳另一電影,並向他提出了拍攝《3D鬼魅山房2》的主意後,他表示興奮,亦希望能夠參與。
監製Samuel Hadida感謝導演米高巴薩特對遊戲的認識,並創作出一個完整及穿越不同層面及角度的劇本。「米高巴薩特是位出色的導演,他知道怎樣將自己的想法,以鏡頭展示。這個故事的核心在於現實中不同感官互相的影響。女主角海瑟能妥善處理現實生活,但是她的精神狀態卻不一樣,藉此反映出寂靜嶺(Silent Hill)存在另一個真實的世界。電影中,我們創作了全新的寂靜嶺,同時將觀眾帶到這個神秘的世界,讓每個人都可以解讀這個故事的發展。」
導演米高巴薩特﹕「這部抽象的電影十分吸引我。寂靜嶺有著複雜的神話結構、怪物valtiel的存在、太陽的光環、梅頓封印等神秘的元素。這一切一切都令我可以在電影中探索宗教迷信的腐朽,以及絕對信念變成沒有信念的情況。我希望以一個有張力、完整的故事來總結,去創造屬於我的寂靜嶺,同時將我的想法表現給一眾電玩遊戲的粉絲,讓它變成獨一無二的旅程。
我會繼續保留第一集的角色,使故事更為完整。由電影開拍起,製作團隊都努力超越同名電玩遊戲,讓兩者可以比較,並不是如鏡子般一樣。即時我們以電玩遊戲第3集為藍本,我仍沿用電影第1集的角色,順理成章帶到第2集。因為他們對於故事的發展非常重要,亦對這一集的編劇產生了很大影響。」
登場怪物
Red Pyramid
標誌性、令人印象深刻的角色。他首次出現,是在《鬼魅山房》電玩遊戲第2集。如惡夢般的形態,同時出現在電影《鬼魅山房》中。
導演米高巴薩特指出這搶眼的怪物,是反映角色精神狀態的證明。Red Pyramid 相信是一位處物於1600年寂靜嶺殖民地內的懀子手。他代表父親,亦是亞莉莎的保護者,但對導演來說,男性化的他更是暴力和權力象徵。雖然電影內,海瑟沒有關注過Red Pyramid的行動,但是仍相信他是個威脅。米高巴薩特指﹕「他是寂靜嶺內最高權力的傭人,永遠被關在這裡。他是一個看門人,比起其他怪物行動迅速、使人更恐懼的外表、更暴力、更積極,這正正是他存在的原因。」
扮演黑魔的演員Robert Campanelle,曾參與《鬼魅山房》的演出。米高巴薩特想他繼續出演第2集,因為他是位出色的舞蹈員,同時是電影中怪物的排舞師。米高巴薩特曾經想過由一個更健碩的人來扮演他的角色,可是Robert Campanelle的肢體動作與掙扎的方式卻是獨一無二﹕「我們嘗試用較輕的纖維玻璃鋼盔,亦做了一個架讓他可以看到東西。在拍攝時,我們發現當戴上鋼盔後,要做一些手臂以上動作時,顯得非常困難,因此拍攝隊伍需要小心計算那個動作。」
The Nurse
所有玩過同名電玩的人都會知道The Nurse是狠毒的女人。電影中,海瑟和文遜無可避免地,與她們碰面。一般情況下,她們都是彊硬的站著,直至聽到微細的聲音,才讓她們展開攻擊。
米高巴薩特指﹕「護士是粉絲最喜歡的角色之一。她們是穿著橡膠緊身護士裝斬殺你的既奇怪又性感的女士。在第一部《鬼魅山房》電影時,我已經很喜歡這怪物,更想把她用在我的電影裡。而第2集其中一個場景是在精神病院時,讓我有機會讓她們登場。」
上集《鬼魅山房》導演沒用上The Nurse,是因為他想尋求肢體活動更靈活的女性。當你看第2集的時候,鏡頭穿過手術室,她們都是彎曲身體及做出扭曲的高難度動作,只有少數舞蹈員可以成功完成。拍攝團隊特意尋找專業的舞蹈員演出,為電影帶來更精彩的效果。
而且為完成這個「護士」的外型,FX設計小隊為表演者的全身都填上顏色。換上制服,再戴上扭曲了橡膠面具。正因為The Nurse的制服以及移動方式,互相抵抗,但卻帶出性感的味道,存在著弔詭的矛盾張力,這顯示出她們是故事中最出色的怪物。
The Mannequin Monster
在海瑟進入寂靜嶺後,遇上這一隻由人體模型構成,像蜘蛛一樣的怪物。它以人體模型為甲殼,將被獵物變成人體模型。之後,它會折斷他們的四肢或身體,將折肢加在自己的身體後再度滋長。這一個怪物也在電玩遊戲中出現過,所以不是新登場的。在《鬼魅山房》中,也出現過在窗戶前。米高巴薩特很喜歡它,更認為可以使這個角色繼續發揮,變成一個由人體構成的蜘蛛妖怪。
雖然怪物的四肢都是由數碼技術構成,但在一些特寫鏡頭,可以體會到怪物的細節及小巧的設置。
The Missionary
這個神秘的女性角色,是《3D鬼魅山房2》全新登場的怪物,並且沒有在任何遊戲上出現過。它的名字照字面解釋是指母親。通俗來說,我喜歡它這個名字可以帶到字面的解釋上。我希望設計一個角色是與男性化Red Pyramid作對比。當你感覺得到Red Pyramid殘酷的能量,Missionary則是一個身上有刀片的凶殘角色。這個神秘角色沒有眼晴,使她更像存在於寂靜嶺的生物。
Red Pyramid
標誌性、令人印象深刻的角色。他首次出現,是在《鬼魅山房》電玩遊戲第2集。如惡夢般的形態,同時出現在電影《鬼魅山房》中。
導演米高巴薩特指出這搶眼的怪物,是反映角色精神狀態的證明。Red Pyramid 相信是一位處物於1600年寂靜嶺殖民地內的懀子手。他代表父親,亦是亞莉莎的保護者,但對導演來說,男性化的他更是暴力和權力象徵。雖然電影內,海瑟沒有關注過Red Pyramid的行動,但是仍相信他是個威脅。米高巴薩特指﹕「他是寂靜嶺內最高權力的傭人,永遠被關在這裡。他是一個看門人,比起其他怪物行動迅速、使人更恐懼的外表、更暴力、更積極,這正正是他存在的原因。」
扮演黑魔的演員Robert Campanelle,曾參與《鬼魅山房》的演出。米高巴薩特想他繼續出演第2集,因為他是位出色的舞蹈員,同時是電影中怪物的排舞師。米高巴薩特曾經想過由一個更健碩的人來扮演他的角色,可是Robert Campanelle的肢體動作與掙扎的方式卻是獨一無二﹕「我們嘗試用較輕的纖維玻璃鋼盔,亦做了一個架讓他可以看到東西。在拍攝時,我們發現當戴上鋼盔後,要做一些手臂以上動作時,顯得非常困難,因此拍攝隊伍需要小心計算那個動作。」
The Nurse
所有玩過同名電玩的人都會知道The Nurse是狠毒的女人。電影中,海瑟和文遜無可避免地,與她們碰面。一般情況下,她們都是彊硬的站著,直至聽到微細的聲音,才讓她們展開攻擊。
米高巴薩特指﹕「護士是粉絲最喜歡的角色之一。她們是穿著橡膠緊身護士裝斬殺你的既奇怪又性感的女士。在第一部《鬼魅山房》電影時,我已經很喜歡這怪物,更想把她用在我的電影裡。而第2集其中一個場景是在精神病院時,讓我有機會讓她們登場。」
上集《鬼魅山房》導演沒用上The Nurse,是因為他想尋求肢體活動更靈活的女性。當你看第2集的時候,鏡頭穿過手術室,她們都是彎曲身體及做出扭曲的高難度動作,只有少數舞蹈員可以成功完成。拍攝團隊特意尋找專業的舞蹈員演出,為電影帶來更精彩的效果。
而且為完成這個「護士」的外型,FX設計小隊為表演者的全身都填上顏色。換上制服,再戴上扭曲了橡膠面具。正因為The Nurse的制服以及移動方式,互相抵抗,但卻帶出性感的味道,存在著弔詭的矛盾張力,這顯示出她們是故事中最出色的怪物。
The Mannequin Monster
在海瑟進入寂靜嶺後,遇上這一隻由人體模型構成,像蜘蛛一樣的怪物。它以人體模型為甲殼,將被獵物變成人體模型。之後,它會折斷他們的四肢或身體,將折肢加在自己的身體後再度滋長。這一個怪物也在電玩遊戲中出現過,所以不是新登場的。在《鬼魅山房》中,也出現過在窗戶前。米高巴薩特很喜歡它,更認為可以使這個角色繼續發揮,變成一個由人體構成的蜘蛛妖怪。
雖然怪物的四肢都是由數碼技術構成,但在一些特寫鏡頭,可以體會到怪物的細節及小巧的設置。
The Missionary
這個神秘的女性角色,是《3D鬼魅山房2》全新登場的怪物,並且沒有在任何遊戲上出現過。它的名字照字面解釋是指母親。通俗來說,我喜歡它這個名字可以帶到字面的解釋上。我希望設計一個角色是與男性化Red Pyramid作對比。當你感覺得到Red Pyramid殘酷的能量,Missionary則是一個身上有刀片的凶殘角色。這個神秘角色沒有眼晴,使她更像存在於寂靜嶺的生物。
The Missionary 是由Patrick Tatopoulos創造出來的,他根據遊戲中一個角色,再修改為符合這套電影標誌性的怪物。The Missionary 有著平凡的面上,咀唇退縮好像在咆哮,沒有眼晴,4塊刀片懸掛在她的頰骨,以及她的頭上的外型。為配合3D拍攝,30人的創作團隊,設計了20多個不同版本的頭部模型,直至完成一個在任可角度看起來都妥當的模型。
「寂寞嶺」世界設定
米高巴薩特指《鬼魅山房》電玩遊戲中描寫的世界是十分廣泛。「這故事令我聯想到荷蘭畫家希羅尼穆斯波希(Hieronymus Bosch)或者法蘭西斯哥戈雅(Francisco de Goya)所繪的但丁地獄。又或者是英國詩人威廉布雷克 (William Blake) 所指的瘋狂影像。他們的作品,都是我希望有的顏色、質地及感覺。
在界定故事裡的宇宙時,以死亡為主題的《異世浮生》啟發了我很多。這電影不單啟發了我,對《鬼魅山房》遊戲設計師也是。故事中,提及天堂與地獄的中間點的概念,除了要延續這部電影,我更想設計一個新的環境。」
拍攝過《隔山有眼》、《瘋殺禁區》、《血色月亮》等恐怖片的攝影師Maxime Alexandre表示﹕「導演米高巴薩特希望我們不單是拍攝第2集,而是設計一些充滿原創性的東西。我們需要打破傳統,尋找新的方向,去滿足導演對美學的要求。」
「寂靜嶺」場景設定
監製Samuel Hadida對拍攝《3D鬼魅山房2》感到非常吃力。「寂靜嶺是一個跟電影內角色同樣重要的要素。在這裡,街道都被黑暗所摧毀、被禁閉的走廊、破舊的房間、露天遊樂場以及教堂。我們抓破、劃花本來的東西,去讓他們變成具代表性的地標。我們以綠色灰色的外場以及鎸紅色的室內,逐漸轉變為黑色,表達寂靜嶺內和外的世界的分別。
場景設計師Alicia Keywan著手,表現出一個完全殘舊及腐朽的世界。特別是那個建於多倫多安大略湖邊沿岸地區的露天遊樂場。導演指出﹕「當小孩去到這地方,都會覺得那些設施是很巨大、耀眼。這是一個同時包含著魔法和恐懼的地方。在湖邊的旋轉木馬在淨化這個奇怪的世界的地方。那些彊硬的木馬因為背後的傷口而齜牙咧嘴,帶你一直在轉圈。在木馬轉動的瞬間,觀眾被帶到過去,想起小丑,就聯想到地球上的魔鬼。」
當場景設計師Alicia Keywan與導演第一次見面時,他馬上給了我看露天遊樂場的初稿,給了他很多靈感。「我們很幸運地找到1950的露天遊樂場真正的模樣,它細緻的遊樂場,轉變成駭人的地方。在場景設計上我們非常小心,因為每一個設計都有它存在的意義。我們用上爆裂的油彩以及風乾的血。用樹脂玻璃作地板,讓紅色燈光可以穿過它。而帶出的結果亦令人非常滿意。」
電影的設計主要是根據其同名電玩遊戲。導演表示怎樣讓劇情發展、將電玩中的線索留下讓觀眾進入電影,這是一項挑戰。猶如發生在汽車旅館的一幕,故意展示一隻紅色高跟鞋,好像遊戲中的提示一樣。
服裝設定
服裝設計Wendy Partridge 指跟導演的第一次會議已經很清楚知道設計的方向。「恐怖、黑暗、具說服力、古怪,好像打開了信封一樣,成為設計的重點。」
服裝設計包圍著無情、受限制、受約束及世故的元素。對於道德觀念嚴格的宗教組織控制整個寂靜嶺。沒有物件及人可以自由地活動。所以事物後退,回到50年代。可是諷刺地,最後每件服裝的設計都換成一塊富彈性的布料,按照拍攝動作要求,讓特技人可以自由伸展。
3D拍攝的挑戰
導演米高巴薩特解釋﹕「海瑟的世界包括學校、家裡等,是比較平淡及壓抑。但當她開始尋找自己惡夢的根源,距離她很遠的另一個真實。從這裡開始,3D就成了一個表達的工具。當海瑟逐步走近自己身世的真相時,電影的發展就變得更立體。這個想法,令我更加肯定使用3D拍攝,是正確的。我想將3D技術用作提升故事的發展,非單單是綽頭。 我想設計這樣的一個世界﹕當我們走進它時,它剛好包裹著我們。」
攝影師Maxime Alexandre 更表示﹕「以3D技術拍攝的《3D鬼魅山房2》比起用沉重機器拍攝的2D電影更為複雜。因為它對動作捕捉、取景的景深也是截而不同。因為3D拍攝對動作及燈光都有必需符合的規限。首先要感謝Samuel Hadida 跟Don Carmody為了電影美學而不斷嘗試實險。我們嘗試以Steadycam.。最後出來的結果是充滿表現出到美學的自由,也並不是傳統的3D拍攝。」
我仍然記得開始拍攝的第一天。那個鏡頭很簡單,海瑟走過學校的走廊。但是我們的拍攝方式卻顛覆了從前學到關於3D電影的拍攝手法,最後我更發現現場拍攝才能感受到3D技術的進化。
《生化危機》系列監製Samuel Hadida表示﹕「3D技術需要大量運用燈光。《鬼魅山房》用了2D拍攝,我們需要高清拍攝去製造黑暗。隨著攝影器材的發展,現在可以在更暗的環境下拍攝3D電影。我們的目的不是想重新改變3D拍攝的技術,而是把它發揮到極點。」
導演米高巴薩特對燈光運用有著鮮明的方向。他在拍攝電影”Solomon Kane”時,運用「雨」作為一種非焦點的力量,令拍攝團隊去反應如何拍攝。《3D鬼魅山房2》中,燈光是作為電影的綜合作用。「我用了閃光燈以及穿過一直運作的風扇燈作為生存的象徵。我不會忽視燈光美學在劇情發展上的需要,更認為它是一個精巧的工具,協助增潤故事及角色的發展。雖然駕馭燈光是一項挑戰,但是我認為美術指導Maxime Alexandre在這電影上的表現非常出色。」
導演介紹
Michale.J.Bassett 米高巴薩特
出生於英國,現為編劇及導演,製作電視及電影。首部作品為以第一次世界大戰作背景之恐怖片《勾魂谷》。2010年,拍攝另一英雄冒險故事”Solomon Kane” 。電視作品,包括與HBO 合作的”Strikeback”第一季。現正拍攝電視劇” Da Vinci's Demons”,預計於2013年首播。
監製介紹
Samuel Hadida
畢業於巴黎大學,現為世界知名的監製,同時為法國著名電影發行公司Metropolitan Film Export的創立人。他首部監製作品為已故導演東尼史葛作品《浪漫風暴》。其他監製作品包括希夫烈達最後的作品《柏納大師奇幻show》、《鬼魅山房》、姬拉麗莉作品”Domino”,以及膾炙人口之《生化危機》系列。
「寂寞嶺」世界設定
米高巴薩特指《鬼魅山房》電玩遊戲中描寫的世界是十分廣泛。「這故事令我聯想到荷蘭畫家希羅尼穆斯波希(Hieronymus Bosch)或者法蘭西斯哥戈雅(Francisco de Goya)所繪的但丁地獄。又或者是英國詩人威廉布雷克 (William Blake) 所指的瘋狂影像。他們的作品,都是我希望有的顏色、質地及感覺。
在界定故事裡的宇宙時,以死亡為主題的《異世浮生》啟發了我很多。這電影不單啟發了我,對《鬼魅山房》遊戲設計師也是。故事中,提及天堂與地獄的中間點的概念,除了要延續這部電影,我更想設計一個新的環境。」
拍攝過《隔山有眼》、《瘋殺禁區》、《血色月亮》等恐怖片的攝影師Maxime Alexandre表示﹕「導演米高巴薩特希望我們不單是拍攝第2集,而是設計一些充滿原創性的東西。我們需要打破傳統,尋找新的方向,去滿足導演對美學的要求。」
「寂靜嶺」場景設定
監製Samuel Hadida對拍攝《3D鬼魅山房2》感到非常吃力。「寂靜嶺是一個跟電影內角色同樣重要的要素。在這裡,街道都被黑暗所摧毀、被禁閉的走廊、破舊的房間、露天遊樂場以及教堂。我們抓破、劃花本來的東西,去讓他們變成具代表性的地標。我們以綠色灰色的外場以及鎸紅色的室內,逐漸轉變為黑色,表達寂靜嶺內和外的世界的分別。
場景設計師Alicia Keywan著手,表現出一個完全殘舊及腐朽的世界。特別是那個建於多倫多安大略湖邊沿岸地區的露天遊樂場。導演指出﹕「當小孩去到這地方,都會覺得那些設施是很巨大、耀眼。這是一個同時包含著魔法和恐懼的地方。在湖邊的旋轉木馬在淨化這個奇怪的世界的地方。那些彊硬的木馬因為背後的傷口而齜牙咧嘴,帶你一直在轉圈。在木馬轉動的瞬間,觀眾被帶到過去,想起小丑,就聯想到地球上的魔鬼。」
當場景設計師Alicia Keywan與導演第一次見面時,他馬上給了我看露天遊樂場的初稿,給了他很多靈感。「我們很幸運地找到1950的露天遊樂場真正的模樣,它細緻的遊樂場,轉變成駭人的地方。在場景設計上我們非常小心,因為每一個設計都有它存在的意義。我們用上爆裂的油彩以及風乾的血。用樹脂玻璃作地板,讓紅色燈光可以穿過它。而帶出的結果亦令人非常滿意。」
電影的設計主要是根據其同名電玩遊戲。導演表示怎樣讓劇情發展、將電玩中的線索留下讓觀眾進入電影,這是一項挑戰。猶如發生在汽車旅館的一幕,故意展示一隻紅色高跟鞋,好像遊戲中的提示一樣。
服裝設定
服裝設計Wendy Partridge 指跟導演的第一次會議已經很清楚知道設計的方向。「恐怖、黑暗、具說服力、古怪,好像打開了信封一樣,成為設計的重點。」
服裝設計包圍著無情、受限制、受約束及世故的元素。對於道德觀念嚴格的宗教組織控制整個寂靜嶺。沒有物件及人可以自由地活動。所以事物後退,回到50年代。可是諷刺地,最後每件服裝的設計都換成一塊富彈性的布料,按照拍攝動作要求,讓特技人可以自由伸展。
3D拍攝的挑戰
導演米高巴薩特解釋﹕「海瑟的世界包括學校、家裡等,是比較平淡及壓抑。但當她開始尋找自己惡夢的根源,距離她很遠的另一個真實。從這裡開始,3D就成了一個表達的工具。當海瑟逐步走近自己身世的真相時,電影的發展就變得更立體。這個想法,令我更加肯定使用3D拍攝,是正確的。我想將3D技術用作提升故事的發展,非單單是綽頭。 我想設計這樣的一個世界﹕當我們走進它時,它剛好包裹著我們。」
攝影師Maxime Alexandre 更表示﹕「以3D技術拍攝的《3D鬼魅山房2》比起用沉重機器拍攝的2D電影更為複雜。因為它對動作捕捉、取景的景深也是截而不同。因為3D拍攝對動作及燈光都有必需符合的規限。首先要感謝Samuel Hadida 跟Don Carmody為了電影美學而不斷嘗試實險。我們嘗試以Steadycam.。最後出來的結果是充滿表現出到美學的自由,也並不是傳統的3D拍攝。」
我仍然記得開始拍攝的第一天。那個鏡頭很簡單,海瑟走過學校的走廊。但是我們的拍攝方式卻顛覆了從前學到關於3D電影的拍攝手法,最後我更發現現場拍攝才能感受到3D技術的進化。
《生化危機》系列監製Samuel Hadida表示﹕「3D技術需要大量運用燈光。《鬼魅山房》用了2D拍攝,我們需要高清拍攝去製造黑暗。隨著攝影器材的發展,現在可以在更暗的環境下拍攝3D電影。我們的目的不是想重新改變3D拍攝的技術,而是把它發揮到極點。」
導演米高巴薩特對燈光運用有著鮮明的方向。他在拍攝電影”Solomon Kane”時,運用「雨」作為一種非焦點的力量,令拍攝團隊去反應如何拍攝。《3D鬼魅山房2》中,燈光是作為電影的綜合作用。「我用了閃光燈以及穿過一直運作的風扇燈作為生存的象徵。我不會忽視燈光美學在劇情發展上的需要,更認為它是一個精巧的工具,協助增潤故事及角色的發展。雖然駕馭燈光是一項挑戰,但是我認為美術指導Maxime Alexandre在這電影上的表現非常出色。」
導演介紹
Michale.J.Bassett 米高巴薩特
出生於英國,現為編劇及導演,製作電視及電影。首部作品為以第一次世界大戰作背景之恐怖片《勾魂谷》。2010年,拍攝另一英雄冒險故事”Solomon Kane” 。電視作品,包括與HBO 合作的”Strikeback”第一季。現正拍攝電視劇” Da Vinci's Demons”,預計於2013年首播。
監製介紹
Samuel Hadida
畢業於巴黎大學,現為世界知名的監製,同時為法國著名電影發行公司Metropolitan Film Export的創立人。他首部監製作品為已故導演東尼史葛作品《浪漫風暴》。其他監製作品包括希夫烈達最後的作品《柏納大師奇幻show》、《鬼魅山房》、姬拉麗莉作品”Domino”,以及膾炙人口之《生化危機》系列。
演員介紹
Adelaide Clemens飾演海瑟/亞莉沙
新進澳洲女演員,曾參與電視劇”Haper”,更憑”Love My Way”一劇提名澳洲電視大獎Graham Kennedy Award 新進演員獎。其後亦有參與其他電影作品,包括曉治積曼《變種特攻:狼人外傳》。2010年,憑《90後殘酷物語》首次出席多倫多電影節。Adelaide Clemens亦曾參與岩井俊二之獨立電影《吸血達人》及與奇洛李維斯合作作品” Generation Um...”。
今年,剛完成與里安納度迪卡比奧合作之《大亨小傳》。她參演之BBC電視台劇集”Parade’s End”,亦將於明年播放。現定居紐約,參與演藝工作。
Sean Bean 辛般飾演哈里出生於英國,並畢業於皇家戲劇藝術學院,初期演出電視劇為主,作品”Sharpe”令他聲名大噪,近年亦憑藉劇集《權力遊戲》再下一城。除了電視作品外,辛般亦參演多部電影,包括《魔戒三部曲》、《鬼魅山房》、《奪命公路-客似死神來》、《波西傑克森 : 神火之賊》、《白雪公主之魔鏡魔鏡》等
他剛拍畢《波西傑克森》系列第2集,預計於明年上映,亦即將為開拍另一恐怖片” The 4th Reich”推行拍攝工作。
傑特哈靈頓(Kit Harington)飾演文遜
出生於英國,畢業於中央演講與戲劇學院。2008年,獲得英國皇家國家劇院舞台劇《雷霆戰驅》主角演出機會,於英國多個城市巡迴演出近一年時間後,展開演藝之路。2011年,參演人氣劇集《權力遊戲》,使他廣為人知的新進演員。
現時,正為《馴龍記2》進行配音工作,此外亦首次與茱莉安摩亞合作,拍攝”The Seventh Son”之中。
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