《哥斯拉》冷知識
1 怪獸之王
173呎(53厘米)哥斯拉犬齒最闊處的闊度
3 英里(4.83公里) 哥斯拉的咆哮回響的距離
51呎(1.07米) 哥斯拉犬齒由牙根到尖端的長度
4 設計哥斯拉身上鱗片的CGI設計師數目
6 CGI設計師用了6個月時間去動畫化哥斯拉的鱗片
6 《哥斯拉》到了6個城市拍攝
7 《哥斯拉》的拍攝共有7個部門參與
58呎 哥斯拉腳掌最闊處的闊度(17.66米)
60呎 哥斯拉腳印的長度(18.18米)
28 東宝株式会社在60年間總共製作了28齣《哥斯拉》電影
80 在《哥斯拉》的最後一戰中,三藩市有80個區被摧毀
60th 哥斯拉在1954年由東宝株式会社帶上大銀幕,今年是牠的60週年
60 哥斯拉的口腔裡有60隻牙齒
89 哥斯拉一共有89支背鰭由頭部伸延至尾尖
98 電影一共創作了98個場景
165呎 哥斯拉在1954年的日本原裝被的身高(50.3米)
327 2014版《哥斯拉》總共製作了327個怪獸視覺特效鏡頭
355呎 2014版哥斯拉龐大的身軀足有355呎高,是史上最高的電影化身 (108.2米)
360° 整個三藩市的輪廓以視效技術,從多個角度拍攝下來,再融合到電影的3D城市背景當
中
400呎長達8980呎的金門大橋,其中一段400呎的仿製品建於加拿大一個片廠(122米)
418 2014版《哥斯拉》總共製作了418個融合背景和真實環境的視效鏡頭
500 大概有500位工作人員參與了《哥斯拉》的製作
550呎 4吋 哥斯拉尾部的長度(167.74米)
445 如果只用一部電腦,需要445年時間去製作哥斯拉,製作團隊需要在1570年開始製作
762 《哥斯拉》動員了762位視覺特效工作人員
960 《哥斯拉》總共有960個視效鏡頭
1954年,東宝株式会社發行了由本多猪四郎執導的電影《哥斯拉》
2014年,華納影片公司與Legendary Pictures攜手復刻怪獸電影經典《哥斯拉》
89,724 立方米2014版哥斯拉的體積
90,000噸 90,000噸水才能注滿哥斯拉的體積
100,000W 音效設計師用了100,000W電力、12呎高闊18呎的喇叭,去錄製哥斯拉用「現實」世
界中的咆哮
500,000 製作團隊用了500,000個多邊形去創造出哥斯拉的3D模型
《GODZILLA 哥斯拉》5月 15日 磅礡巨戰
華納影影片公司及 Legendary Pictures攜手復刻東宝經典《哥斯拉》。
影像新導演加利夫愛德華斯將會帶給觀眾一個關於人類勇氣,在大自然的浩大阻力下掙扎求存,震撼人心的故事。偉大的哥斯拉在人類手足無措的時候出現,幫助人類恢復與大自然之間的平衡。
《哥斯拉》由加利夫愛德華斯執導,《勁揪俠》阿倫泰勒約翰遜、《最後武士》《潛行凶間》奧斯卡提名男星渡邊謙、《Martha Marcy May Marlene》伊麗莎白奧爾森、
《墮樂迷城》《別問我是誰》奧斯卡最佳女配角茱麗葉庇洛仙、《情迷藍茉莉》奧斯卡提名女星莎莉賀堅絲、《各位觀眾晚安》《叛諜追擊》奧斯卡提名男星大衛史崔森、及《ARGO – 救參任務》《絕命毒師》艾美獎及金球獎得主拜仁鈞士頓主演。
電影由Max Borenstein編劇,David Callaham原創故事,根據東宝株式会社擁有及創作的角色
「哥斯拉」改編。Thomas Tull、Jon Jashni 、Mary Parent及Brian Rogers擔任監製,Patricia Whitcher、Alex Garcia、Yoshimitsu Banno及Kenji Okkuhira擔任執行監製。
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