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2014年4月20日 星期日
PLAYSTATION®4 (PS4™) 全球銷量突破7百萬部
PLAYSTATION®4 (PS4™) 全球銷量突破7百萬部
玩家對PS4™ 的突破性遊玩體驗及創新分享功能好評如潮,PS4™全球銷量繼續節節上升 東京. 2014年4月17日 – Sony Computer Entertainment Inc. (SCE)宣布PlayStation®4 (PS4™) 電腦娛樂系統截至2014年4月6日(日本時間),全球總銷量突破7百萬部,可見PS4™ 平台迅速普及。
「全球PS4™ 玩家對PS4™ 好評如潮,玩家選擇PS4™ 為他們的次世代遊戲機,讓我們感到很謙卑。」Sony Computer Entertainment Inc.的主席及集團總裁Andrew House說。「PS4™ 的旅程才剛開始;雖然我們仍然在努力應付全球的大量需求,我們依然堅定承諾要滿足顧客的需求,並以刺激幻想及高度投入的全新用家體驗,超乎玩家天馬行空的期望。我們期待大部分的體驗能在未來數月讓玩家享受。」
PS4™的遊戲軟件銷量亦持續高企,截至2014年4月13日(日本時間)在全球的零售店及以下載形式已經售出超過2千5百萬張*2。PS4™玩家可以投入種類豐富的創新遊戲,而2014年將推出約120款遊戲*3。透過玩家熱切期待的遊戲,如《Destiny》(Activision)、《The Elder Scrolls Online 》(Bethesda)、《Alien: Isolation 》(SEGA) 、 《NBA 2K15》 (2K) 《Watch_Dogs™ 》(Ubisoft Entertainment)、《#DRIVECLUB 》(SCE WWS) 、《MLB 14: The Show》 (SCE WWS) 及《The Order 1886》 (SCE WWS),PS4™主機的遊戲版圖將繼續擴展。獨立遊戲開發公司不斷為PS4™ 開發創新的新遊戲。2014年即將推出的遊戲包括《N++ (Metanet Software) 》、《GALAK-Z: The Dimensional》 (17 Bit Games) 、《Transistor》 (Supergiant Games) 、 《Secret Ponchos》 2-2-2-2 PLAYSTATION®4 SALES SURPASS 7.0 MILLION UNITS WORLDWIDE(Switchblade Monkeys Entertainment) 、 《The Witness》 (Thekla, Inc.) 、 《Octodad: Dadliest Catch 》(Young Horses) 及《Daylight》 (Zombie Studios) 。
PS4™的綜合社交功能繼續大受玩家歡迎。透過無線控制器(DUALSHOCK®4)的「SHARE」按鈕進行的分享次數已經超過1億3千5百萬次。透過影片串流平台Twitch 及Ustream的遊戲直播次數繼續強勁增長,已經有超過4千9百萬段的遊戲片段*5及接近 9千萬次的觀賞次數*6。PS4™ 用戶亦在運用PlayStation® 獨有的直播功能。另外,互動串流讓觀眾參加遊戲,或與直播的遊戲互動和透過增加或減少障礙物及挑戰來影響遊玩狀況。這項獨家功能可在已經推出的人氣遊戲中使用,包括《DYNASTY WARRIORS® 8: Xtreme Legends® Complete Edition》 (TECMO KOEI GAMES CO., LTD) 及《Dead Nation: Apocalypse Edition》 (SCE WWS) 。
PS4™ 主機現於全球72個國家及地區*7有售。
*1.售予消費者的零售量為SC EI之預計數值。日本的銷量資料於2014年2月22日-4月6日期間蒐集;於北美洲的銷量資料於2013年11月15日-2014年4月5日期間蒐集;於歐洲及拉丁美洲的銷量資料於2013年11月29日-2014年4月5日期間蒐集;於亞洲的銷量資料於2013年11月29日-2014年4月6日期間蒐集
*2.售予消費者的零售量為SC EI之預計數值。日本的銷量資料於2014年2月22日-4月13日期間蒐集;於北美洲的銷量資料於2013年11月15日-2014年4月12日期間蒐集;於歐洲及拉丁美洲的銷量資料於2013年11月
29日-2014年4月12日期間蒐集;於亞洲的銷量資料於2013年11月29日-2014年4月6日期間蒐集
*3 .遊戲數目根據截至2014年3月31日 為止的資料。如欲得知更多詳情,
請瀏覽http://blog.us.playstation.com/2014/03/26/ps4-games-in-2014-the-ultimate-list/
*4 .數據截至2014年3月31日
About Sony Computer Entertainment Inc.
Recognized as a global leader and company responsible for the progression of consumer-
based computer entertainment, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) manufactures,
distributes, develops and markets the PSP® (PlayStation®Portable) handheld
entertainment system, the PlayStation®3 (PS3™) computer entertainment system,
the PlayStation®Vita (PS Vita) portable entertainment system and the PlayStation®4
computer entertainment system. SCEI has revolutionized home entertainment since it
launched PlayStation® in 1994. PlayStation®2 further enhanced the PlayStation® legacy
as the core of home networked entertainment. PSP broadens the entertainment experiences
into the portable arena. PS3 is a computer entertainment system that incorporates the
powerful Cell Broadband Engine and RSX processors. PS Vita is an ultimate portable
3-3-3-3 PLAYSTATION®4 SALES SURPASS 7.0 MILLION UNITS WORLDWIDE
entertainment system that offers a revolutionary combination of rich gaming and social
connectivity. PlayStation®4 redefines rich and immersive gameplay with powerful
graphics and speed, intelligent personalization and deeply integrated social capabilities.
PSNSM, that includes PlayStation®Store, delivers unparalleled online gaming experience
to PlayStation users. SCEI also delivers the PlayStation experience to open operating
systems through PlayStation®Mobile, a cross device platform. Headquartered in Tokyo,
Japan, SCEI, along with its affiliated companies, Sony Computer Entertainment America
LLC and Sony Computer Entertainment Europe Ltd., and its division company, Sony
Computer Entertainment Japan Asia, develops, publishes, markets and distributes
hardware and software, and manages the third party licensing programs for these
platforms in their respective markets worldwide.
“PlayStation” and “DUALSHOCK” are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.. “PS4” and “PSN” is a trademark of the same company.
All other trademarks are property of their respective owners.
(此為翻譯版本,所有資料以英文版本為準)
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